Opdracht

Deze opdracht dwingt je om het MDA-framework en de extra componenten concreet toe te passen. 

  1. Kies twee games

    • Game A (platformer)

    • Game B (strategiespel)

  2. Schrijf van elke game (max. ½ A4 per game):

    • Titel & korte omschrijving (2–3 zinnen): welk spel is het en wat is de kern van de gameplay?

    • Doelgroep: wie speelt dit spel en waarom? (bijv. tieners die van actie houden)

    • Mechanics: 2–3 voorbeelden van regels of systemen in de game.

    • Dynamics: beschrijf 1–2 concrete spelpatronen of ervaringen die ontstaan.

    • Aesthetics: benoem 1–2 gevoelens of sferen die de game oproept (zoals spanning, voldoening, ontdekking).

    • Kritische reflectie: wat vind jij een sterk punt, en wat zou je anders doen of verbeterpunten?

Voorbeeld (Super Mario Bros.):

  • Mechanics: springen, rennen, paddenstoelen verzamelen

  • Dynamics: combo’s maken door opeenvolgend vijanden te ontwijken en sprongen te timen

  • Aesthetics: vrolijke graphics en muziek geven een gevoel van avontuur en speelsheid

  • Reflectie: de moeilijkheidscurve is soms abrupt; ik zou geleidelijke introductie van obstakels willen


Revision #1
Created 13 June 2025 10:10:38 by Admin
Updated 13 June 2025 10:11:09 by Admin